第4章 外号闪电霸天雷 第2页
得没一半,你要是问为什么,问就是累的。
(有兴趣的,可以看看那几位战神,大战役后,是什么状态就明白了,这里不多说了) 每一名系统克隆人士兵,装备也都是系统配置,全都是顶配,按照雷天响的设定,全都装备有一把索米冲锋枪,一把鲁格p08手枪,四颗防御手雷,可谓武装到了牙齿。
别说是对面是土匪,就是换成山本特工队,想要把这100名精锐打死,能不能做到,都很悬,估计最后也是半斤八两,必定这些精锐势力还是比特工队员稍弱的,但武器不吃亏,关键人数多啊,所以最后真要是打起来,应该也是伤敌一万自损八千。
当然这些都是推算,等以后雷天响肯定要去,见识一下,这小鬼子的特工队,怎么个牛逼法,但哪怕是一换三,自己也能换得起!必定自己这也是精锐,这一换三,已经是往多了算了。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读! 关键自己这100名系统精锐克隆兵,哪怕是一场战斗,就全部牺牲了,那也没关系,因为只要间隔24小时之后,系统又会无损的从新给你刷新出来,并且不需要消耗任何东西,标准是缺多少兵力,系统就给补充多少,并且是直接一步到位,让你能维持爆兵上限的兵力,而且是不需要任何资源的消耗,系统就能无限爆兵给你,这系统就这么给力,不然怎么叫无限爆兵。
到时候拥有了这些精锐,最关键的是,永远死忠于自己,永远不会背叛,而且作战个个都不怕死,非常英勇的红警克隆人士兵,那未来还有什么可怕的,那些土匪,再也不需要考虑他们的忠诚,在未来他们就是个凑数的,能让自己未来被招安的时候,手下士兵数量变得更多一些! 这还不是系统最最变态的地方,最最变态,和最最给力的是,当这些士兵阵亡之后,第2天还会按照雷天响的上限兵力重新刷出来,但此前,牺牲了的士兵,手中的武器,系统是不会回收回去的,新刷出来的战士,系统直接标准配备新武器,你等于又赚了这些牺牲战士的武器装备,可以用来给辅助兵力使用,这等于无损养兵,这才是无限爆兵系统最最给力的地方。
就是说假设雷天响拥有一万士兵,然后淞沪会战全部一天就阵亡牺牲了,那么24小时候,将会刷新出新克隆人士兵,并且此前牺牲人的尸体和武器,都是存在的,这些武器和各种东西,都可以用来支援友军,比如川军兄弟,川军兄弟们要是拥有了这些武器,估计川军就有机会,把伤亡比一比几,拉到接近一比一了。
当然这一万的假设,也不是幻想,也是可以有机会实现的,因为雷天响的爆兵上限,是可以提升和升级的。
再解释的详细一点,比如如今雷天响是警卫连长上限,(曾经是)那么他的兵力上限就是连级100人的爆兵上限,他就拥有了,从系统招募100名克隆士兵的资格,而这些士兵,哪怕是头天全都牺牲了,在第2天满了24小时牺牲时间的时候,就会被系统重新刷出来,新的克隆人士兵,给你补充满兵力上限,这就是爆兵系统爆兵两字的由来,不需要任何条件,每隔24小时将会重新把兵力上限补充满,达到兵力上限,这就是系统的能力。
而此时雷天响的兵力上限是100,那么每隔24小时他都会重新刷新,将雷天响的兵力补充满,补充到兵力上限的100,标准是缺多少就补多少,绝对不打折的,而随着雷天响的军衔和职务的提升,以及势力的扩张,地盘的变大,包括它的职位性质的改变,都会对它爆兵的上限,以及兵种配置产生非常大的影响。
比如如今的雷天响性质是地方部队,哪怕其真实的身份是土匪,但也会和民团一样,被系统默认为地方部队标准。
这种性质的部队配属的是最少的兵种搭配只有100名三杠班长。
战斗力相当于8年警卫班长的实力。
但如果雷天响,未来被招安了,比如加入了晋绥军,那么它将会多出300名一杠下士班副,如果未来再从晋
(有兴趣的,可以看看那几位战神,大战役后,是什么状态就明白了,这里不多说了) 每一名系统克隆人士兵,装备也都是系统配置,全都是顶配,按照雷天响的设定,全都装备有一把索米冲锋枪,一把鲁格p08手枪,四颗防御手雷,可谓武装到了牙齿。
别说是对面是土匪,就是换成山本特工队,想要把这100名精锐打死,能不能做到,都很悬,估计最后也是半斤八两,必定这些精锐势力还是比特工队员稍弱的,但武器不吃亏,关键人数多啊,所以最后真要是打起来,应该也是伤敌一万自损八千。
当然这些都是推算,等以后雷天响肯定要去,见识一下,这小鬼子的特工队,怎么个牛逼法,但哪怕是一换三,自己也能换得起!必定自己这也是精锐,这一换三,已经是往多了算了。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读! 关键自己这100名系统精锐克隆兵,哪怕是一场战斗,就全部牺牲了,那也没关系,因为只要间隔24小时之后,系统又会无损的从新给你刷新出来,并且不需要消耗任何东西,标准是缺多少兵力,系统就给补充多少,并且是直接一步到位,让你能维持爆兵上限的兵力,而且是不需要任何资源的消耗,系统就能无限爆兵给你,这系统就这么给力,不然怎么叫无限爆兵。
到时候拥有了这些精锐,最关键的是,永远死忠于自己,永远不会背叛,而且作战个个都不怕死,非常英勇的红警克隆人士兵,那未来还有什么可怕的,那些土匪,再也不需要考虑他们的忠诚,在未来他们就是个凑数的,能让自己未来被招安的时候,手下士兵数量变得更多一些! 这还不是系统最最变态的地方,最最变态,和最最给力的是,当这些士兵阵亡之后,第2天还会按照雷天响的上限兵力重新刷出来,但此前,牺牲了的士兵,手中的武器,系统是不会回收回去的,新刷出来的战士,系统直接标准配备新武器,你等于又赚了这些牺牲战士的武器装备,可以用来给辅助兵力使用,这等于无损养兵,这才是无限爆兵系统最最给力的地方。
就是说假设雷天响拥有一万士兵,然后淞沪会战全部一天就阵亡牺牲了,那么24小时候,将会刷新出新克隆人士兵,并且此前牺牲人的尸体和武器,都是存在的,这些武器和各种东西,都可以用来支援友军,比如川军兄弟,川军兄弟们要是拥有了这些武器,估计川军就有机会,把伤亡比一比几,拉到接近一比一了。
当然这一万的假设,也不是幻想,也是可以有机会实现的,因为雷天响的爆兵上限,是可以提升和升级的。
再解释的详细一点,比如如今雷天响是警卫连长上限,(曾经是)那么他的兵力上限就是连级100人的爆兵上限,他就拥有了,从系统招募100名克隆士兵的资格,而这些士兵,哪怕是头天全都牺牲了,在第2天满了24小时牺牲时间的时候,就会被系统重新刷出来,新的克隆人士兵,给你补充满兵力上限,这就是爆兵系统爆兵两字的由来,不需要任何条件,每隔24小时将会重新把兵力上限补充满,达到兵力上限,这就是系统的能力。
而此时雷天响的兵力上限是100,那么每隔24小时他都会重新刷新,将雷天响的兵力补充满,补充到兵力上限的100,标准是缺多少就补多少,绝对不打折的,而随着雷天响的军衔和职务的提升,以及势力的扩张,地盘的变大,包括它的职位性质的改变,都会对它爆兵的上限,以及兵种配置产生非常大的影响。
比如如今的雷天响性质是地方部队,哪怕其真实的身份是土匪,但也会和民团一样,被系统默认为地方部队标准。
这种性质的部队配属的是最少的兵种搭配只有100名三杠班长。
战斗力相当于8年警卫班长的实力。
但如果雷天响,未来被招安了,比如加入了晋绥军,那么它将会多出300名一杠下士班副,如果未来再从晋