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第18章

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    但实际上她不提我都以为这鸽子早八百年前就弃坑了。

     事情是这样的,在我穿越前的那个年代,辅助制作游戏的AI已经非常发达了,基本上你想要自己制作一款游戏,只要手动确定好NPC的性格,再往里添加剧情发展的大纲和一些关键词,简单掌握一些基本代码再简单调/教一下,就能自己整出一款剧情和设定都比较完备的游戏了。

     而当时和基友一起沉迷了几款中式恐怖游戏的我跟对方一拍即合,决定自己也动手自割腿肉整一个出来玩玩。

     而觉得我“泪失禁”和“特别怂”体质和恐游特搭的基友,在取得我的同意后,决定直接就将我的照片、性格、身高、三维等各方面数据全部录入她自制的私人AI,直接作为女主角原型制作游戏。

     反正最后弄出来也只有我和她两个人玩,她并不在意女主角的原型是我。

     我也有些好奇几乎是以自己为主角的中式恐怖游戏到底会是个什么样子,索性就这么快乐地决定了。

     代码之类的自然是技术宅的基友搞定,除了提供自己的数据,我只要时不时想起来往AI里添加一些想到的符合“中式恐怖”的要素就行。

     “嗯……比如,红盖头、绣花鞋、鬼新娘?” “可以可以。

    ” “鬼打墙、僵尸、水猴子!” “安排!” “纸人、纸童男、纸童女、纸猫猫、纸手机……啥都可以纸!” “不错!全都搞里头!还有吗?” “呃,暂时想不到了,你也想几个!” “那……黑白无常、红白撞煞、鬼门大开?” “好棒!这些听起来都超有大招的感觉!” “是吧是吧,哎嘿!” …… 救命。

     那个时候有多快乐,这个时候就有多想哭。

     因为我感觉自从自己来到这边所遇到的怪东西……也就是疑似自己“术式”的东西,刚好和之前我提供给基友的要素对上了。

     红盖头、纸人、纸猫猫、
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