第6章 给予与索取 (2) 第2页
族长给的食物袋子破了,我失去了七天份食物中的大约五天份。
当然,我不可能为了找回它们而在黑暗中徘徊。
我又不是汉塞尔和格蕾特尔。
哗啦哗啦。
顺便把袋子打开,拿出一块面包吃了起来。
为了保存,面包又硬又干,但用唾液慢慢融化后,碳水化合物的甜味逐渐在舌尖上蔓延。
为什么这么好吃? 可能是变成了野蛮人的身体,口味也变了。
吃了几口,原本手掌大小的面包就不见了。
我带着一种莫名的遗憾和口中的干涩,叹了口气。
我口渴了。
这就是第二个问题。
…该死,水去哪儿找? *** 「你击杀了哥布林。
」 「你击杀了哥布林。
」 「哥布林已被击杀。
」 「哥布林已被击杀。
」 「警告:体内水分不足。
请尽快补充饮用水……。
」 *** 《地牢与石块》中设有饱腹感系统。
当然,该系统仅在地牢内激活,只需进食即可满足,无需携带饮用水。
但这里并非游戏世界。
硬要说的话,更接近于我所知的那个游戏极为相似的另一个世界。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩! 「原本就是硬核游戏,如今变成现实,难度简直疯了。
」 不过,我并不太担心。
水固然比食物更为重要,但连首领也未曾提供水源。
显然,在地牢内自给自足是可能的。
实际上,寻找水源也并未花费太多时间。
“重击!” 在击倒哥布林的同时,我在迷宫般复杂的洞穴中徘徊了近一个小时。
循着滴水的声音,我找到了一个小水潭。
已有探险者蹲在那里喝水。
尽管除了金发队伍外,这实际上是我们首次相遇……。
“……。
” 我们并未交谈。
他远远地看了我一眼,默默让开了位置,我也没有刻意上前搭话。
之后遇到的探险者们也都如此。
他们一见到我就迅速避开。
似乎探险者之间存在一种不成文的规定,尽量避免接触。
或许,他们只是不想与一个浑身血迹的野蛮人扯上关系。
总之,击杀哥布林、饥饿时吃面包、口渴时喝水,如此循环往复,时间便悄然流逝至今。
“一、二、三、四、五、六……。
” 数了数,至今共获得了四十四颗魔石。
换算成面包,相当于获得了四十四块面包。
回想濒死的时光,这无疑是令人感动的收获,但天下没有免费的午餐。
作为代价,我感到了深深的疲惫。
这是我的第三个问题。
‘渐渐困了……’ 既然作为生物诞生,就必须睡眠。
这与拥有高性能规格的野蛮人并无不同。
那么在充满怪物的迷宫中,它们是如何睡眠的呢? 方法有两种。
将性命托付给上天,浅睡片刻。
或是寻找能互相守护的同伴。
我早已知道自己该选择哪条路。
将性命托付给上天?根据经验,那并不可靠。
至少对我来说确实如此。
‘去找个同伴吧。
’ 当然,这并不意味着要组建正式的队伍。
现在大家都同样疲惫,我打算找个合适的人,建立临时的合作关系。
实际上,在游戏中,当疲劳值满时,大多数人也是这样度过夜晚的。
踏踏,踏踏。
做出决定的我在迷宫中四处走动,专注于移动而非战斗。
仅仅如此,就发现了不少成群结队的人。
踏踏,踏踏。
两到三人组成的探险者群体轮流守夜,正在休息。
我着重观察了他们的外表和神态,鼓起勇气与几群人接触,结果都被拒绝了。
“抱歉,我们
当然,我不可能为了找回它们而在黑暗中徘徊。
我又不是汉塞尔和格蕾特尔。
哗啦哗啦。
顺便把袋子打开,拿出一块面包吃了起来。
为了保存,面包又硬又干,但用唾液慢慢融化后,碳水化合物的甜味逐渐在舌尖上蔓延。
为什么这么好吃? 可能是变成了野蛮人的身体,口味也变了。
吃了几口,原本手掌大小的面包就不见了。
我带着一种莫名的遗憾和口中的干涩,叹了口气。
我口渴了。
这就是第二个问题。
…该死,水去哪儿找? *** 「你击杀了哥布林。
」 「你击杀了哥布林。
」 「哥布林已被击杀。
」 「哥布林已被击杀。
」 「警告:体内水分不足。
请尽快补充饮用水……。
」 *** 《地牢与石块》中设有饱腹感系统。
当然,该系统仅在地牢内激活,只需进食即可满足,无需携带饮用水。
但这里并非游戏世界。
硬要说的话,更接近于我所知的那个游戏极为相似的另一个世界。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩! 「原本就是硬核游戏,如今变成现实,难度简直疯了。
」 不过,我并不太担心。
水固然比食物更为重要,但连首领也未曾提供水源。
显然,在地牢内自给自足是可能的。
实际上,寻找水源也并未花费太多时间。
“重击!” 在击倒哥布林的同时,我在迷宫般复杂的洞穴中徘徊了近一个小时。
循着滴水的声音,我找到了一个小水潭。
已有探险者蹲在那里喝水。
尽管除了金发队伍外,这实际上是我们首次相遇……。
“……。
” 我们并未交谈。
他远远地看了我一眼,默默让开了位置,我也没有刻意上前搭话。
之后遇到的探险者们也都如此。
他们一见到我就迅速避开。
似乎探险者之间存在一种不成文的规定,尽量避免接触。
或许,他们只是不想与一个浑身血迹的野蛮人扯上关系。
总之,击杀哥布林、饥饿时吃面包、口渴时喝水,如此循环往复,时间便悄然流逝至今。
“一、二、三、四、五、六……。
” 数了数,至今共获得了四十四颗魔石。
换算成面包,相当于获得了四十四块面包。
回想濒死的时光,这无疑是令人感动的收获,但天下没有免费的午餐。
作为代价,我感到了深深的疲惫。
这是我的第三个问题。
‘渐渐困了……’ 既然作为生物诞生,就必须睡眠。
这与拥有高性能规格的野蛮人并无不同。
那么在充满怪物的迷宫中,它们是如何睡眠的呢? 方法有两种。
将性命托付给上天,浅睡片刻。
或是寻找能互相守护的同伴。
我早已知道自己该选择哪条路。
将性命托付给上天?根据经验,那并不可靠。
至少对我来说确实如此。
‘去找个同伴吧。
’ 当然,这并不意味着要组建正式的队伍。
现在大家都同样疲惫,我打算找个合适的人,建立临时的合作关系。
实际上,在游戏中,当疲劳值满时,大多数人也是这样度过夜晚的。
踏踏,踏踏。
做出决定的我在迷宫中四处走动,专注于移动而非战斗。
仅仅如此,就发现了不少成群结队的人。
踏踏,踏踏。
两到三人组成的探险者群体轮流守夜,正在休息。
我着重观察了他们的外表和神态,鼓起勇气与几群人接触,结果都被拒绝了。
“抱歉,我们