首页 > 都市 > 快穿:是男二又怎样?照不走剧情 > 第190章 科技新贵十六

第190章 科技新贵十六 第2页

目录
    面应用到了这款游戏当中,动态天气系统可以根据玩家行为进行实时演变,智能NPC会自发建立专属的势力。

     当然,最具突破性的还是游戏内徐景行安置了AI创作工坊,玩家可以通过文字描述生成个性化剧情,AI自动完成角色建模、场景搭建,该功能是在《九鸾舆图》上线三个月后更新出来的,一经上线,不过一周的时间玩家共创内容量就突破了五十万的数字,将这款游戏生命周期延长了至少三倍左右。

     《九鸾舆图》游戏的成功,给了徐景行很大的信心,公司也在他的不懈努力下始终站在游戏技术创新的前沿,在众人眼里,他以对技术的执着追求和勇于探索的精神,不断将新技术融入游戏开发中,为玩家带来了一个又一个震撼人心的游戏作品,不仅提升了公司在行业内的竞争力,也推动了整个游戏产业的技术进步,更是为游戏行业的发展开辟了新的道路。

     然而市面上有着五花八门的各种类型的游戏,徐景行想要带领公司真正成为行业内大厂一般的存在,公司的技术创新体系必须持续性一直进化下去,这样,他才能保持自家技术领先的优势。

     苦思冥想了良久后,徐景行建立了一个三级研发体系,基础研究实验室聚焦前沿技术预研,应用开发中心负责技术产品化,用户体验研究院通过大数据分析持续优化,甚至他还将公司每年营收的20%的份额投入到研发当中,更是大胆的与12所高校建立联合实验室,形成产学研协同创新的机制。

     于此同时,他还推动建立了技术沙盒制度,允许开发团队用15%的工作时间探索创新性技术方案,《蓝蚀之渊》这款游戏中有着突破性的流体模拟技术就诞生于这一机制。

     这种系统化的创新模式,使得徐景行的公司在五年内连续获得137项技术专利,连续三年被评为‘全球最具创新力游戏企业’,徐景行的名字,终于来到人前,被大家所熟知,而他也用实践证明,唯有将技术洞察转化为可落地的产品创新,持续构建新的技术壁垒,才能在竞争异常激烈的游戏市场中,始
目录
返回顶部