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第106章

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    “没问题哦LU哥。

    ”他干起活来心无旁骛,刚刚没参与其他几兄弟的讨论,现在和明昱说话时也下意识停下了手伤的动作。

     “刚刚老大的精神力烧得太厉害了,星舰里面好多零件都坏了,我们先换别的。

    ”紫毛认真道,“全套零件换完大概需要四十分钟。

    ” “行!”明昱干脆道,给他比了个没问题的手势,转身跑出维修室,顺着走廊进入建模室。

     与星航大赛第一场比赛中的安全所相同,进入维修模式后,建模室同样开放,方便星舰设计师随时更改星舰结构。

     明昱的时间不多,虽然他们现在的积分不算低,但四十分钟仍旧不短。

    如果再为星舰设计大幅度拉长时间,他们就有可能与前方的队伍拉开距离,就算这一次淘汰顺利通过,下一个两小时过后也会变得十分危险。

     为了能让慕柏行能在手动操作状态时,也保持星舰的进攻力,他需要修改炮管的线路。

     这个设计必须加。

     现有的炮管有两条能量线路,一条是由能源舱输入的线路,承载能量矿气化后的气体能量。

    另一条就是连接慕柏行驾驶头盔的线路,是精神力能量的输入线。

     明昱之前设计的五种功能阀同时加载在两条输入线上。

    功能阀通过控制能量流入炮管中的速度、配合驾驶员操作进行短暂的能量截断与释放等达到不同的攻击效果。

     但至少在下面一小时的比赛中,明昱觉得慕柏行最好能够减少精神力输入,尤其是……最好暂时性地不要使用精神力武器。

     既然如此,他就需要再在炮管内加入一条能量输入线路,以弥补精神力能量输入的空缺。

     最简单有效的方式,是额外增加能源舱的数量,携带更多的能源启航。

    但这样会大幅度增加星舰的重量,在没有时间对星舰整体结构进行更改的情况下,必定会降低星舰的灵活性。

     稍微复杂一点的方式是能量借调,比如把一部分原本输入星舰引擎的能量转为输入炮管。

    但这一点同样行不通:星航大赛抽取的三张星图情况都十分复杂。

     就算是在最简单的旋转能量场图中,他们都需要大功率引擎以短时间克服能量场引力,让星舰拥有更加自由的避让空间。

    更别提在碎星带地图与荒星重量熔岩场地图中,他们需要进行快速的变向升降。

     唯一剩下的方式,就是从别处吸引能
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