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第15章

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    人类星域中原本有星球出产能源晶、或者材料矿,但随着不断开发,安全星域腹地的矿藏已经基本告罄,余下的矿产星球大部分分布在安全区的边界,有些甚至已经离开了安全区,靠近星线与黑潮。

     这些星球的航行距离远,星球上又环境艰险、不适合人类常驻,开发成本极高,且开采效率低。

     为解决这一问题,虚拟双子矿技术应运而生。

     先遣开发队在矿产星球上搭建矿区基地,并在其中央设置特殊的传输设备,通过设备将真实矿区上传星网,建立了虚拟矿区。

     虚拟矿区与真实矿区间通过动态传输技术完成粒子交互。

     开采者于是可以从星网进入虚拟矿区进行开发,而相应的变化在真正的矿藏上产生。

    他们将虚拟矿区开采出的资源填入基地运输舱。

    运输舱装满后,在虚拟矿区附近空间站的工作人员就会驾驶星舰出发,将矿藏运载回安全星域。

     虚拟双子矿区全盘复制真实矿星。

     既包括其中的资源,比如能源矿、能够提升精神力的珍奇植物等等,但也包括恶劣多变的环境、和出没在其上的星兽。

     因为矿区内的交互性,开采者在虚拟矿区内受到的伤害也将完全真实地反馈在他们的身体上。

     虚拟矿区模块与星网相连,任何人只要申请就能进入其中作业。

    他们开采的资源属于自己,既可以在基地的物流处寄送至自己的真实地址,也可以干脆卖给基地换钱。

     这无疑是一个十分快速的赚钱渠道,但进入虚拟矿区开采也有不小的风险。

    因为矿区内不设立救援站,出入虚拟矿区的人,都签订了生死自负的风险条约。

     进入矿区的开采者通常驾驶单人或双人即可操作的小型星内开采舰。

    这类星舰可以挖采一部分地下资源。

    但也有些时候,驾驶员可能会因为需要挖掘特殊植株和矿石等原因离开星舰,佩戴氧气头盔和动力外骨骼作战。

     尽管能够建立虚拟双子矿的星球并不是环境最恶劣的资源星球,但每年死在矿区内
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