第107章 法术修炼 第3页
法术修炼。
两银子/次。
每次增加10点修炼经验。
怎么说呢,虽然学习的效果不变,但是升级经验却变了。
0级升1级需要所需修炼经验1500点。
角色等级要求25,需要达到帮贡150。
消耗资财750,消耗金钱450万。
等级,帮贡值不变。
资材,金钱确实变化巨大。
每样都变成了10倍的消耗。
不过赵鹏现在在每天海量的飞行旗贩卖下,银两是真的不缺,虽然有人升级到了40级,但是创建帮派刚1个星期,撑死了也就是刚做出来长寿面的水平,至于杀完剧情,更是还需要几天的时间。
到时候,大不了自己降价,薄利多销就是了。
等到了95级,可以捕捉律法女娲后,合宠来带善恶有报的宠物,自己将再次不再缺钱。
这样想着,赵鹏直接开始了花钱之旅。
平均每小时刷新750点资材,刚好够赵鹏先升1级的法术修炼。
帮派资材的刷新是有规则的。
刷新时间:帮派资材每小时刷新一次,这是固定的。
具体的刷新时间可以根据帮派维护的时间来确定。
如果帮派资金充足,每次维护后都会刷新资材;如果资金不足,可能不会刷新。
刷新量:帮派资材的刷新量受到帮派仓库数量的影响。
仓库数量越多,每次刷新的资材数量就越多。
此外,帮派资材的刷新量还与帮派的级别和建筑物数量有关。
积累机制:如果在一个小时内没有人使用帮派资材(如学习技能、药房修炼、打造或修复武器装备),那么下次刷新的资材数量将会累积到上次的资材总量上。
这意味着,如果帮派成员在某个小时内没有使用资材,下个小时的资材数量将会更多。
调节功能:帮主或副帮主可以到帮派师爷处调整刷新规则。
例如,可以设置晚上0点至凌晨7点刷新的资材减少一半,减少的资材将在第二天的12点至15点、19点至23点期间的维护中增加。
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两银子/次。
每次增加10点修炼经验。
怎么说呢,虽然学习的效果不变,但是升级经验却变了。
0级升1级需要所需修炼经验1500点。
角色等级要求25,需要达到帮贡150。
消耗资财750,消耗金钱450万。
等级,帮贡值不变。
资材,金钱确实变化巨大。
每样都变成了10倍的消耗。
不过赵鹏现在在每天海量的飞行旗贩卖下,银两是真的不缺,虽然有人升级到了40级,但是创建帮派刚1个星期,撑死了也就是刚做出来长寿面的水平,至于杀完剧情,更是还需要几天的时间。
到时候,大不了自己降价,薄利多销就是了。
等到了95级,可以捕捉律法女娲后,合宠来带善恶有报的宠物,自己将再次不再缺钱。
这样想着,赵鹏直接开始了花钱之旅。
平均每小时刷新750点资材,刚好够赵鹏先升1级的法术修炼。
帮派资材的刷新是有规则的。
刷新时间:帮派资材每小时刷新一次,这是固定的。
具体的刷新时间可以根据帮派维护的时间来确定。
如果帮派资金充足,每次维护后都会刷新资材;如果资金不足,可能不会刷新。
刷新量:帮派资材的刷新量受到帮派仓库数量的影响。
仓库数量越多,每次刷新的资材数量就越多。
此外,帮派资材的刷新量还与帮派的级别和建筑物数量有关。
积累机制:如果在一个小时内没有人使用帮派资材(如学习技能、药房修炼、打造或修复武器装备),那么下次刷新的资材数量将会累积到上次的资材总量上。
这意味着,如果帮派成员在某个小时内没有使用资材,下个小时的资材数量将会更多。
调节功能:帮主或副帮主可以到帮派师爷处调整刷新规则。
例如,可以设置晚上0点至凌晨7点刷新的资材减少一半,减少的资材将在第二天的12点至15点、19点至23点期间的维护中增加。
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